- Theorie- und Praxiswerkstatt Be-greifbare Interaktion
- Kind und Computer: eLearning im Dienste der Medien- und Sprachkompetenz für Vorschulkinder
- Mensch-Computer-Interaktion in der operativen Medizin
- Innovative Computerbasierte Musikinterfaces (ICMI)
- Modellierung und Simulation von Teams in sicherheitskritischen Mensch-Maschine-Systemen
- Nutzerinteraktion im Social Semantic Web
- Kulturwissenschaftliche Methoden in Systementwurf und Evaluation
- Nomadische und "Wearable"-Benutzungsschnittstellen: Entwurfs- und Evaluationsprinzipien für professionelle Anwendungen
- Automotive User Interfaces and Interactive Applications
- Web 2.0 and Social Software in Technology enhanced Learning
- Game-based Learning
- Didaktik und E-Learning
- Cognitive Design
sowie die Demonstrationen im DeLFI-Fachprogramm. Die Arbeiten behandeln und diskutieren verschiedene Aspekte der Interaktion zwischen Menschen und Computern und des rechnergestützten Lehrens und Lernens.
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